🌎 2. Zonas
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Zona calientes:
Son zonas calientes todos los lugares que por rol de entorno pueden ser peligrosos, ya sean Barrios, HQ de mafias/ carteles, Sandy y pueblos poco habitados, lejos de la ley donde solo por ingresar puedes tener problemas, sin embargo no es posible llegar y disparar sin que se genere antes un rol de conflicto (Para estos roles si se debe enviar entorno).
Una zona caliente no es una zona roja, por lo que forzar rol de ck en primera instancia en un HQ será sancionado. Para generar un rol de ck en HQ, deberá contener el rol completo y ticket de ck abierto correspondiente para poder realizarlo. Incumplir esta normativa tendrá SANCIÓN LEVE.
Zonas Rojas:
Las Zonas Rojas están diseñadas para permitir conflictos y actividades de alto riesgo con menos restricciones. A diferencia de las delimitaciones variables, ahora todas las Zonas Rojas tendrán un rango de acción preestablecido y fijo. Esto significa que las actividades dentro de una Zona Roja deben mantenerse dentro de los límites definidos para esa zona específica.
Las Zonas Rojas (ZR) son áreas de alto riesgo donde se permiten enfrentamientos, actividades ilegales (farmeo y procesamiento de drogas) y enfrentamientos sin necesidad de aviso previo.
ZONAS ROJAS:
Granja de Oneil
Tienda de Trevor
Zona de farmeo de drogas
Zona de procesado de drogas
Zona de venta de armamento ilegal
Zonas verdes:
Las zonas verdes son cualquier lugar en el cual accedas a un menú y no puedas defenderte en igualdad de condiciones, ejemplo de eso es el garaje, tiendas, cajeros etc. Aunque el hospital es zona verde, se pueden hacer actos terroristas, sin embargo estos son crímenes de lesa humanidad por lo que si te atrapan tendrás cadena perpetua (CK policial). A pesar de ser zonas verdes los Garajes y Facciones son seguros solamente de día (IC), en estos se podrá robar y secuestrar siendo de noche (IC) siempre y cuando, la persona a la que se le realizara el rol haya terminado la animación.
ZONAS VERDES:
Comisarías y anexos (100 mts)
Hospitales (100 mts)
Comercios (100 mts)
Concesionarios de vehículos (100 mts)
Sedes de trabajos (50 mts)
Tiendas de ropa, tatuajes y peluquerías (50 mts)
Garaje Central (150 mts)
Gasolinerías (50 mts)
Gimnasio (100 mts)

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